Recensione Modern Combat: Sandstorm per iPhone

Titolo: Modern Combat: Sandstorm

Produttore: Gameloft

Dimensioni: 185 MB

Prezzo: 5.49€

App Store: Download Link

Recensione a cura di : Alessandro SketchT Scrugli

I fan dei titoli a sfondo bellico possono finalmente tirare un sospiro di sollievo e immergersi in un First Person Shooting di prim’ordine. Modern Combat: Sandstorm è l’ultima fatica nata dal team di Gameloft il quale può senza ombra di dubbio fungere da pietra miliare e rivoluzionare il mondo degli sparatutto in prima persona nell’universo di iPhone.
In una assolata zona mediorientale, una cellula terroristica sta reclutando sempre più soldati con lo scopo di imporre il proprio dominio e farla da padrona; ovviamente la fazione dei “buoni” non ci sta e manda sul campo una squadra di militari, comandata direttamente dal giocatore, pronti a debellare l’ennesima minaccia. Con quattro compagni, Jones, Ryan,Dozer e Fox, il protagonista è chiamato ad attraversare 10 missioni di varia entità e difficoltà, spaziando tra momenti di sabotaggi, protezione di aree critiche e inseguimenti, il tutto ricordandosi di non perire sotto i colpi nemici.

Una trama scontata a dir la verità ma si sa, ogni scusa è buona per giocare alla guerra soprattutto se il livello di programmazione è ispirato come accade in Modern Combat: Sandstorm dato che il titolo della casa francese vanta di un comparto tecnico di prim’ordine e un gameplay tanto intuitivo quanto profondo.

Il sistema di gioco è quello già visto in molti altri titoli del genere e sfruttato ottimamente: joypad virtuale per muovere l’eroe e tutto il resto del touch-screen per guardarsi intorno, con l’aggiunta della classica icona di fuoco. Sullo schermo rimangono fissi i comandi per lanciare granate, ricaricare, scegliere le armi(due trasportabili contemporaneamente) e accovacciarsi. Sono presenti inoltre le azioni a comparsa come scavalcare i muretti o rispedire al mittente una granata appena lanciata.Niente barra di energia ma classico arrossamento dello schermo in caso di colpi subiti e relativo autoripristino temporale.

La vera chicca risiede nello sfruttamento del reticolo e del sistema di puntamento automatico, davvero di grande aiuto per chi di FPS non mastica, e in ogni caso disattivabile sia per fucili che per le granate; volendo si possono eliminare i pochi schizzi di sangue dopo un headshot (e dove starebbe la soddisfazione??)

Il motore grafico sviluppato per Modern Combat: Sandstorm è senza ombra di dubbio uno dei migliori mai visti su iPhone, non esente però da qualche piccola imperfezione. Modelli poligonali altamente dettagliati sono utilizzati per la costruzione e il movimento dei personaggi all’interno del gioco: i soldati ricordano molto bene le controparti reali e le movenze risultano sempre naturali.

Gli ambiente esterni ed interni sono effettivamente creati in maniera certosina e l’attenzione ai particolari è sinonimo di garanzia ma il tutto si contrappone alla scarsa interattività con il territorio, circoscritta solamente all’esplosione di bidoni preposti, raccogliere armi e nulla più. Nessun effetto di devastazione appare nel mondo in cui stiamo combattendo se non in alcuni casi scriptati: sparando contro il muro ad esempio non accadrà niente e il muro non subirà alcun danno.

Il comparto audio risulta in perfetta sintonia con il tipo di gioco regalando al giocatore un parlato in inglese ottimale e effetti delle armi ricreati superbamente: se una granata esplode vicino al giocatore, il classico fischio vi entrerà in testa e il resto dei rumori saranno ovattati.

La IA nemica è di livello discreto, ovviamente non possiamo aspettarci tattiche particolarmente sopraffine di guerriglia ma i soldati nemici spesso e volentieri si riparano sfruttando l’ambiente anche ribaltando tavolini, azione che non può fare il giocatore.

COMMENTO

Cosa manca a Modern Combat: Sandstorm per entrare nell’olimpo dei videogiochi? Molto poco effettivamente ma la mancanza di un supporto multiplayer si fa sentire e una volta terminate le 10 missioni è possibile solo rigiocare l’intera avventura ad un livello di difficoltà più alto.

Per il resto il titolo di Gameloft è assolutamente da provare.

PRO:
Grafica molto curata

Immediato

Tecnicamente valido

 CONTRO:
Niente multiplayer

Solo 10 missioni

VALUTAZIONE IN NUMERI

GRAFICA: 8

SONORO: 8

GIOCABILITA’: 9

LONGEVITA’: 6

VALUTAZIONE FINALE: 8

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